Em 1949, um jovem engenheiro Ralph Baer foi dada uma tarefa de construir um aparelho de televisão. Ele não era para construir apenas definir qualquer televisão, mas aquele que seria o máximo absoluto de todas as televisões. Este não foi um problema para Baer, mas ele queria ir além de sua missão original e incorporar algum tipo de jogo para o set. Ele não sabia exatamente que tipo de jogo que ele tinha em mente, mas isso realmente não importa, porque seus gerentes vetou a idéia. Levaria mais 18 anos para sua idéia se torne uma realidade, e por esse tempo que haveria outras pessoas para compartilhar na glória, como Willy Higinbotham, que projetou um jogo de tênis interativo jogado em um osciloscópio, Russell e Steve, que programou um jogo espacial rudimentar em um DEC PDP-1 computador mainframe. E depois há também foi Nolan Bushnell, que jogou aquele jogo de espaço e sonhava em um momento em que Midways feirantes seria preenchido com jogos powered por computadores.
Hoje, com interesse em jogos clássicos ganhando o vapor, mais uma vez, os jogadores de jogos de vídeo são lembrados da rica história da indústria. Crave's Asteroids 64 é uma versão moderna de um jogo que saiu em 1979. E os asteróides original era apenas uma versão atualizada da Computação Nolan Bushnell Espaço, que era realmente uma miscelânea de cópia do Spacewar Steve Russell. Space Invaders, Centipede, Frogger, e Pong estão novamente nas prateleiras das lojas, e Pong é apenas uma variante polido de The Game Willie Higinbotham exibido em seu osciloscópio.
A história dos jogos de vídeo não é apenas sobre as pessoas. É também sobre as empresas e ironias. Atari foi uma empresa americana com um nome japonês, e pela empresa japonesa Sega foi iniciado por um americano. Magnavox, a empresa que começou tudo, é propriedade da Phillips, empresa que tem mais de um século de idade, e Nintendo, a empresa que os jogos de vídeo tornou popular outra vez, é tão antigo. E quem nunca teria pensado Sony, a empresa que inventou todos os tipos de produtos eletrônicos, rádios de transistores de gravadores de vídeo, lançaria um console de vídeo game que se tornaria o produto mais vendido de todos os tempos?
No mundo de hoje, onde os jogos de vídeo são frequentemente citados como fonte para a violência na adolescência, é interessante ver que a casa primeiro console também tinha uma espingarda de luz como um periférico opcional.
O mundo dos videojogos continua a evoluir. Ao ler sobre o passado, talvez você também pode obter um vislumbre do futuro.

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